Los cuatro llevarán un peto de difente color y tendrán una zona delimitada por conos de su color, que será su casa.
Los demás alumnos/as son los "egipcios" y se colocan en el centro del terreno de juego. A la señal, "Anubis", "Tutankamón", "Cleopatra" y la "momia" salen a pillar a los "egipcios" y al que pillen lo llevan a su casa.
Al final ganará el personaje que más "egipcios" haya pillado.
Juego de persecución muy atractivo y motivador para los alumnos/as de todas las edades.
ResponderEliminar